『冠军对决』说明

编程工作不可避免地会被忽视。欢迎批评指正:)

[关于如何打开游戏]

1. 电脑中已装有Flash播放器,直接双击打开“冠军对决.swf”

2. 或者使用本程序自带的Flash播放器,打开“冠军对决.swf”

1. 游戏方式

双人对战游戏,双方轮流点击两次鼠标,选择两个随机数,根据数字乘积,作为攻击对方的数值

血量到0(或小于0)的一方,则本轮失败;若双方血量均到0(或小于0),则平手,游戏可进行多轮

2. 角色选择

共有六位选手可供选择,玩家各选其一,不能重复

3. 关于随机数

每位玩家的两个随机数,初始均为1~6;后期如果施放大绝招,随机数变为4~9

4. 关于血量、血条

每位玩家的初始血量均为150,根据对方玩家两个随机数的乘积,扣除本方相应的血量

血量的减少,会同时体现在血条上。血量以数字的形式展现,血条以图片的形式展现

5. 关于集气

开始时集气为0,两个随机数相同的话,可以集气一格,最终可集满四格

6. 招式:格挡、反击、回血、大绝招

集气至少一格:可以格档;抵消一部分对方的攻击数值;格挡一次,集气减掉一格

集气至少两格:可以反击;对方攻击后,可以进行一定的反击;反击一次,集气减掉两格

集气至少三格:可以回血;根据双方血量,立刻回复部分血量;回血一次,集气减掉三格

集满四格:可以大绝招;施放大绝招,本方随机数均变为4~9;大绝招一次,集气归零

7. 关于战绩

展示双方胜、平、负的关系,通关点击“打开战绩”或“关闭战绩”来操作

8. 关于“再战一轮”按钮

点击后将以当前的角色继续对战,集气保留,招式保留

上轮落败一方,血量补全到150;上轮获胜的一方,根据上轮剩余血量,随机回复部分血量

9. 关于蓝色喇叭按钮

游戏开始后会有背景音乐,如需关闭,请点击右下角的蓝色小喇叭即可,再次点击将重新开启音乐

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